Trophy River- Sierra Game -5 專家竟是彩蛋?

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這個遊戲中另外一個相當值得參考的是PRO-TIPS [專家提示]這個功能,畫面中的小人頭點下之後就會在畫面中央隨機出現這兩位大叔進行一段約10秒的口述動畫,相當簡短,但內容卻值得學習。   舉例來說我隨機點到一段叫Bright Sun- [強烈陽光]的橋段時,鬍子大叔說了:當陽光太大時,魚沒別的地方躲日曬,因此牠們會集中在樹蔭下及石陰中,否則他們也無處可躲太陽了... 好喔! 這段給我們甚麼啟發? 當日照太強時,你要不是找有陰影的地方就是要釣白泡瀨區、再不然也拋岸邊有草的地方。筆者就看過某些釣友在日中猛拋空曠水域,汗流浹背不說還苦著張臉說釣不到...,當然釣不到了!! 換做是你在樹下喝涼吃冰的時候,會突然發神經跑到操場中央做伏地挺身嗎? (迷:不好說,尚青可能會...) 或者是Strike Indicator- [若蟲目印]這段,帽子老兄說了:記得目印要有效,就別把前導線距離拉得太遠,若蟲咬了要直接能牽動目印,而且你也別拋太遠,才看得到目印的動作... 好喔! 這段又給我們甚麼啟發? 連著釣鉤的前導線其實跟偵測到魚的索餌有關!! 如果你看不到毛鉤,就要能直接偵測到魚訊,如果你用目印,就要確保自己看得到!! 千萬別像那個只會依樣畫葫蘆卻不知道別人為何畫葫蘆的新手大濕,看大師用長前導就也提倡長前導,殊不知這一則是十多年前已經炒過的議題跟產品,根本不是新知;而他的客人多數是用抽抽抽在釣魚的,也根本不需要長子線!! 當真照這個新手大濕講的做,只怕原本釣得到的開始釣不到,原本釣不到的更加槓龜了。又愛幹遠又想用自己控制不了的子線長度,又鼓吹線要翻不過去坍成一團,不就滯線滯得一蹋糊塗?? …
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Trophy River- Sierra Game -4.3 細節造就文化

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這個遊戲筆者認為相當值得參考的是邏輯架構,所謂寓學習於遊戲中讓人學得不知不覺乃是高招是也。 台灣教育長期預設的[背多分]、[考多熟]模式,最大的後遺症就是讓學子從學校畢業之後再也不願意拾起書本,因為胃口壞了、動機沒了,真正為了樂趣閱讀的人少了之後,社會的創造力跟多元性也隨之薄弱。這也就是為何很多人下班之後選擇掛網、滑手機、追劇。因為沒有其他樂趣推動自己成長,只好放任自己的時間在迴圈模式中消耗。這不悲哀嗎? 筆者從Josh隨想手札時代就很愛講一句話:文化是細節的累積!如果釣友只想釣獲不講細節只要結論,小店評論為沾光有何不妥? 還是我該說[沒文化][欠缺內涵]? 這樣可能更難聽不是嗎? 回到這款遊戲的設計面,自然條件及難易度設定完畢後進入釣遊行程,由細節鋪陳起來的毛鉤釣行程於焉展開!! 可供選擇的毛鉤竿從#3線重到#11線重,可搭配浮線沉線兩款重量線*,前導線每個線號對應五個號數,從7X到0X並標柱磅數拉力供參考。 *註:1990年時早已經有WF(重量前置)、DT(雙邊漸縮)、TT(角錐漸縮)、LV(均等線)等重量線設計,筆者推估因在遊戲中一則複雜化、二則沒必要造成遊戲中拋投效果差異,因此釣竿調性及重量線設計這兩個要素遊戲並未收納! 可供選擇的毛鉤款式含四大類、十三小類 分別為 石蛾(成蟲、蛹、幼蟲) 石蠅(成蟲、若蟲) 蜉蝣(成蟲、若蟲) 特殊(鋼頭、陸生、甲殼、飾帶、魚型、微型) 每小類有五到八種款式、六種尺寸;而路亞端的BC及路亞竿大約也有相等豐富的選擇。 拋投? 肌肉腦設的部分按CAST讓重量線飛出即可... 很難嗎? 操餌的方法 乾毛鉤拋投標的要設在目標魚前方約1.5公尺,讓釣餌自然順流而下 若蟲毛鉤則朝下方拋投後用滑鼠抖竿讓毛鉤產生往復動作 飾帶類型的毛鉤用捲線器收餌讓毛鉤游動 鱒魚標點要找溪流特徵有差異處,石塊、白泡、潭區都是重要標點,沒有特徵的水文地型很少有魚,順帶一提,這款遊戲中變換釣場及逆流而上往往會燒掉半天的時間,這也是其他釣魚遊戲欠缺的細節…
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Trophy River- Sierra Game -4.2 擬真才是學習

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這個遊戲筆者認為相當值得參考的是邏輯架構,所謂寓學習於遊戲中讓人學得不知不覺乃是高招是也。 台灣教育長期預設的[背多分]、[考多熟]模式,最大的後遺症就是讓學子從學校畢業之後再也不願意拾起書本,因為胃口壞了、動機沒了,真正為了樂趣閱讀的人少了之後,社會的創造力跟多元性也隨之薄弱。這也就是為何很多人下班之後選擇掛網、滑手機、追劇。因為沒有其他樂趣推動自己成長,只好放任自己的時間在迴圈模式中消耗。這不悲哀嗎? 回到這款遊戲的設計面,選定標的河川之後進入自然條件及難易度設定... 咦? 難道可以跟幹話王阿德一樣說[誰當神哪邊可以指定雨量],順便說說[淹水不要太苛責]的鬼話?    自然條件之天候、河況、季節 對! 在這個遊戲中我們可以決定天候、河況、季節三大要素!!  玩家是神! 但這也不就跟我們可以規劃釣魚行程是同一個道理嗎?! 舉個遊戲中有趣的日期例子是內布拉斯加州的Miramichi河,能選取的月份排除禁釣期只有四月到十月,溪中四大類魚種為鮭魚、鱒魚、迴游鱒(也就是降海白毛化再回歸河川的鱒魚)、其他雜魚;有趣的地方就來啦! 如果你想釣到迴游鱒,一定要在五六月去,而如果你不想釣到雜魚,八月起到十月是好選擇。 為何呢? 因為季節、水溫及繁殖期的變動會影響河川中魚種分配!  陰晴會決定魚佔據的位置、水溫會決定魚的活性及動向,下雨會漲水、流速加快且魚不吃表面... 那麼這些擬真設計告訴我們甚麼?  綜合前一篇提到的溪流對象魚敘述,想釣甚麼魚要去對月份,而且出發前要為那個季節的天氣做最壞打算及最好準備! 畢竟真實情況下,降雨、漲水、枯川或寒流等狀況不是我們可以控制的,但現在天氣預報這麼發達,持續觀察重要指標就可以掌握水況釣況並且及早規劃備案! 千萬不要像有人硬去北海道又抱怨遇到颱風害他只能釣到咪咪鱒,或許機票旅館跟假很難喬,但知道有颱風還要硬去,除非你天縱英明,不然根本就是在賭運氣不是嗎?? 那硬衝之後槓龜是運氣不好還是準備不足呢? 颱風的月份不就那幾個月? 北海道有魚釣的月份可不只那兩個月份!  阿不然咧??? 難易度…
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Trophy River- Sierra Game -4.1 洞察才是掌握

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這個遊戲筆者認為相當值得參考的是邏輯架構,所謂寓學習於遊戲中讓人學得不知不覺乃是高招是也。 台灣教育長期預設的[背多分]、[考多熟]模式,最大的後遺症就是讓學子從學校畢業之後再也不願意拾起書本,因為胃口壞了、動機沒了,真正為了樂趣閱讀的人少了之後,社會的創造力跟多元性也隨之薄弱。這也就是為何很多人下班之後選擇掛網、滑手機、追劇。因為沒有其他樂趣推動自己成長,只好放任自己的時間在迴圈模式中消耗。這不悲哀嗎? 回到這款遊戲的設計面,進入任何釣行模式之後第一個選定的標的是去哪一條河川釣魚。這時可能讀者就會覺得:聽你講半天這還不廢話嗎? 就算是出國去管理池槓龜的那個考三次ㄈ1,還是衝了蒙古槓龜才說被地陪忽悠了的某個前老闆,最先決定的也是去哪裡啊!?  是的!沒錯!決定去哪裡... 然後呢? 筆者對[優質釣行準備]最津津樂道的例子就是毛鉤屋團隊中的小宋規畫的2015黃石釣行,他的行程規畫縝密到連徒步的路線都靠Google Earth提早體驗並利用隨身的GPS時時監控,當走到西黃石一處壞掉的路牌時,大家開始猶豫路線是不是走錯了~~ 只見小宋氣定神閒的指向另一條小路,後來果然在沒有繞路的情況下讓大家準時抵達釣點。原因是他早已將圈谷中的路徑牢記在腦中,將GPS內建在腦中,甚至是在路徑被霜雪覆蓋的情形下,身處第一次到訪的深山中,仍能像走了十幾年的自家廚房一樣帶領團隊前進,哪裡可以釣到甚麼魚、用的款式是哪種、釣到幾點要撤退,無不清楚瞭如指掌... 原因無他! 事前充足的準備及演練、做足釣場研究的功課罷了。 這時要再看看有人倡導釣魚要勤跑打母光,邏輯上沒錯啦... 但海外釣遊你也能勤跑嗎? 運用科學方法讓我們不用跟傻B一樣蠢只會傻傻的衝釣場,提升每次釣遊的效率不是更好嗎? 遊戲中河川選定時會提供兩個功能:河川的地景3D圖以及河川的地型圖!! 容筆者提醒,這可是1997年的時候喔! 連Youtube跟Google Map都還沒有的年代,甚至是上網要靠電話撥接根本連WiFi是啥都不知道的年代,人家就想到要做在遊戲中了! 那麼回頭一想,號稱釣魚大國的美國,這些先做功課再去釣魚的邏輯,不是早就習以為常的內建在釣者的DNA中了嗎? 這是我們要學習的!!…
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Trophy River- Sierra Game -3 知識就是王道

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進入遊戲選單後,會有單人、多人、Know How及首頁這幾個選項 當年就是這Know How的完整度,促使筆者進入毛鉤的世界並開始陸續買書來看,遺憾的是這畢竟是20年前的遊戲,別說平台不支援當時的讀取方式了,這款遊戲的首頁也早就因為Sierra公司多次分割及易主而不復存在。 就筆者10年前還保留的畫面翻拍(個人為畫質抱歉,但以前的OS環境無法同時執行遊戲同時有效的PRTSC...)來看,Know How的知識部分介紹了以下幾個區塊。 1. 了解鱒鮭科的生態及其行為 2. 裝備  (含釣組、週邊、及毛鉤說明) 3. 技巧 (含閱讀水文、拋投、釋獲) 4. 對象魚 5. 溪流概況 6. 其他資料來源…
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Trophy River- Sierra Game -2 遊戲也是教育

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目前Youtube上還有玩家上載的遊戲畫面可以一探究竟這款遊戲的畫面 片頭動畫其實就結合了不少重要的毛鉤釣元素在內! 如某個87大濕說過的不是87度的鱒魚視窗、擬真擇餌及自然漂流觸發鱒魚索餌的反應、順暢的拋投及置餌、博魚及最後的水中直接釋獲!! 這可是1995~1997期間製作的遊戲喔! 但水中直接釋獲及No Hero Shot這些觀念到現代可仍然有許多釣友難以做到呢!!  https://www.youtube.com/watch?v=WjTADswXZ3Q 看完片頭是否有讓人魚癮在腹中蠢蠢欲動的感覺呢? 乍看之下,1998年出品的遊戲動畫及畫質自然是顆粒到了個極點,水面波光的處理及魚洗鰓掙扎的動作也非近幾年遊戲平台的高速運算及3D特效可以比擬。筆者推這個遊戲推啥呢?  推想法! 推架構! 推邏輯! 當玩家多泡過幾次就被遊戲教育成內建毛鉤基礎架構的釣手了! 因此筆者推薦! 鱒魚視窗因水的折射率固定為97度, 跟魚種無關,…
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Trophy River- Sierra Game 復古即是流行

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行文到此,就先讓我們打住[有恥且格]的系列文章先來輕鬆一下,這倒不是筆者沒題材寫不出來,而是相較於20年前只能在論壇上面討論毛鉤知識會逼著人必須論述清晰,這幾年社群媒體的資訊量可以說是海量、爆量,膚淺的、空泛的、浮誇的內容頻頻洗版,半天不看就是一堆未讀,但內容很可能就是幾張照騙幾個字夢囈一下。又加上某些不要臉的或是有社群恐慌症的人不知道要藏拙,醜事、傻事、臭事一幹再幹之外還不忘幫自己宣傳...實則筆者是寫到中文打字速度跟不上這些恥度無下限的事情發生的速度,因此還是先把眼光別開看點輕鬆的東西。 前幾天老左說我們來辦個 [我的第一本毛鉤書] 徵文企畫如何?  我膝蓋反射直接回[不妥]!! 一則台灣毛鉤釣界不看專書的人居多,有些個勉強買個書關起門來標榜自己的,買沒多久又要拍賣,書介居然是[這本字較多、那本圖較多]... 這麼痛苦你他媽當年何必買啊?!  或是某些一聲空口白話回人[毛鉤無書、意會就好],然後知識被打臉再怪別人有[專業的傲慢]... 這麼痛苦你他媽當年何必生啊?! 二則台灣毛鉤界能寫好文章的屈指可數,甚麼大濕發表的文章只有[我貧鄰拉了兩隻20貓]幾個字也能算一篇文,沒看懂還以為有人鄰居叫雞給不起錢呢!? 三則幾個能寫的寫完了,不看書的還是不看書,教化功能甚少,不如直接打臉來得熱辣。好聲好氣教你不聽,非要人用打的,這種人格還真是...   嗯啊!!... 抱歉,一不小心就回到有恥且格的筆觸了~拉回來拉回來~~~  反對歸反對,[我的第一本毛鉤書]這個標題確實有打到我!!  因為我接觸毛鉤的第一個知識來源不是書,而是一款電腦遊戲,也就是這邊要介紹的- Sierra公司在1997年出品的釣魚遊戲[Trophy River]。所謂Trophy River就是專出「冠軍魚」的溪流,其中包括五條美國著名的毛鉤溪流任君狎玩~~(笑)  …
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讓我們來談談有恥且格-5

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子曰:「道之以政,齊之以刑,民免而無恥;道之以德,齊之以禮,有恥且格。」 前篇說到有恥且格這個標準在台灣二手毛鉤釣具交易的各種怪現象中,似乎是賣方利用買方相對無知的優勢展現無恥行為的居多,我們不妨看看還有哪些案例。 其實不只是二手商品,販售二手知識來營造虛榮也是種利用相對無知的糟糕行為~ 更糟糕的是那二手的知識還是錯的!  舉之前幾篇部落格提過的故事為例子,有些個自稱大濕新手的腦定位偏差者,出個國抱個大腿就會催眠自己是大師附身,將自己腦補的錯誤知識標榜為[大師直傳],並且妄想營造種種自己很厲害的形象。問題是,當明明什麼都不厲害,什麼都是吹噓的,被人一戳就爆的情況下,到底是哪裡很厲害啊?? 丟臉最厲害吧。 比如說有人曾經標榜他是清酒牌的代理商,但是其實只是他國零售的下線,而口中所謂的[我們]其實是中國大陸方面的通路,實際上根本沒有跟清酒牌等製造商簽約、也沒在台灣成立行號。那這種招搖撞騙的自稱不是很可疑嗎??  不等於只要他能賺錢,國家定位、關稅進口稅責、公司機構都是屁!? 有些人在謊言跟吹噓被戳破之後,非但不會認錯,而且還一錯再錯繼續編新的謊言騙下去。知道這類人本質被騙過一兩次的人就會離他越來越遠,最後這類人的身邊就會只剩下除了力挺兄弟立場其他都是無能、無格、無恥、無常識的癟三啦~~ 您怎麼說? 被鎖帳號的? 比如說有人在網路上自詡台灣單手竿第一人,但等到其他ㄈ1開口說要在台灣辦正規拋投比賽並限定重量線款加以邀請時,居然回應說[我再去看看]。聽起來好像是抬身價不跟小輩交手? 實際上這個上已經不是謙虛不是裝孫子而是心虛了! 怎麼說呢? 所謂拳怕少壯,早幾年肌肉量夠練習也夠,正是對大他十歲前輩逞威風的時候!! 反觀這幾年一副戚家少爺樣,萬一拋投比賽[又]輸掉,那可面子掛不住喔~~~ 人家貼個籤詩感慨一下都不行,你真當法院是你家開的啊?…
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讓我們來談談有恥且格-4

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子曰:「道之以政,齊之以刑,民免而無恥;道之以德,齊之以禮,有恥且格。」 前篇說到有恥且格這個標準在台灣二手毛鉤釣具交易的各種怪現象中,似乎是賣方利用買方相對無知的優勢展現無恥行為的居多,我們不妨看看還有哪些案例。 首先,在這個充斥商品知識具有相對落差的世界中,販賣商品有找個代言人似乎也是合情合理的,因為消費者相對無知,只好靠代言人的社會背景及專業形象來扶正信心缺乏的問題。那麼,代言人講的都是對的嗎?  念針,你怎麼看? 如果您看過前幾篇,稍稍了解筆者的用字習慣,就該知道答案當然會是 [不是]。   舉例來說:前幾年有款三爽淫河妻超屌手機,一出就淫翻一堆手機迷... ... ...。 然後呢? 沒有然後啦!! 銀河是大爆炸產生的,這個假說你不知道嗎? 然後淫河就爆炸啦!! ISIS訂單就狂下啦!! 淫河妻就成了恐怖主義的新寵啦。話說誰那麼衰代言淫河妻我是沒啥印象,不過三爽淫河尻是找[舊冷]代言的,經紀公司也頗愛搞這種誰愛過誰黑歷史的對吧~ [緊龍]? (幹~ 明明就記得...)。   上述例子怎麼說呢?…
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讓我們來談談有恥且格-3

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子曰:「道之以政,齊之以刑,民免而無恥;道之以德,齊之以禮,有恥且格。」 前篇說到有恥且格這個標準在台灣二手毛鉤釣具交易的各種怪現象中,似乎是賣方利用買方相對無知的優勢展現無恥行為的居多,我們不妨看看還有哪些案例。 虛擬案例 他媽的好歹也是個大濕黨羽偽了賣東西啥都敢講 4.這個案例比較單純,賣條重量線而已 有些個住在很南邊的人會賣重量線給住在比較北邊的人,想想也是合情合理  (廢話ㄟ猴老闆~ 不是東西、就是南北,國何止南北、還就不是東西咩...) 一代鬃濕: 這拳有南北,國有南北嗎? 這人有屁股,就不要臉面嗎? 有些個住在很南邊的人,會標榜他是大濕黨羽,會跟大濕一起去操騙來的釣點、會跟大濕一起綁錯誤的毛鉤、會跟大濕一起不知道怎麼拋線、還會幫大濕當馬前卒被人炮...、總之可能是自覺有大濕罩著所以講的話看起來就比較可信! 有些個住在很南邊的人會賣重量線給住在比較北邊的人,住在比較北邊的人想想好歹跟大濕有關,就不如友情價收了這條號稱九成新的重量線吧~~ 其實寫到這邊喵鉤嗚又要臭嘴了~ 之前中部有些家長愛發動團購,塞了釣友一堆垃圾重量線,猴老闆嘴賤就說了這山寨貨表面處理不到家,很快就會磨損、咬砂、刮線環,等你換線時馬上刮花的線環又磨線繼續磨損、咬砂、刮線環...的循環,沒兩下你就要為這根200線付出3000修竿的價值,一條一個月也撐不過的線還會破壞導環,為何不買一條1300可以撐一年半的呢? 當下某人聽到了回我一個嚇到的表情,然後再繼續買山寨線,猴老闆就覺得這類不可教化的人講多沒有用,也就不多講了~…
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